Balqis Laillisa, - (2023) PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL LOMPAT TALI KARET TERHADAP KETERAMPILAN LOMPAT TINGGI SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR NEGERI SEPATAN II. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.
Text
S_PGSD_1901090_Title.pdf Download (210kB) |
|
Text
S_PGSD_1901090_Chapter1.pdf Download (125kB) |
|
Text
S_PGSD_1901090_Chapter2.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (213kB) |
|
Text
S_PGSD_1901090_Chapter3.pdf Download (283kB) |
|
Text
S_PGSD_1901090_Chapter4.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (277kB) |
|
Text
S_PGSD_1901090_Chapter5.pdf Download (58kB) |
|
Text
S_PGSD_1901090_Appendix.pdf Restricted to Staf Perpustakaan Download (833kB) |
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh permainan tradisional lompat tali karet terhadap keterampilan lompat tinggi siswa kelas V Sekolah Dasar Negeri Sepatan II. Berdasarkan hasil pengamatan, masalah yang teridentifikasi pada penelitian ini yaitu lompat tinggi di sekolah dasar kurang berkembang dan kurang menarik minat siswa, kurangnya alat sarana & prasarana untuk kegiatan olahraga (khususnya lompat tinggi), dan penyampaian guru yang kurang efektif karena tidak memakai media atau alat permainan. Penelitian ini hanya menggunakan satu kelas yaitu kelas eksperimen dengan sampel 35 peserta didik, maka dari itu metode yang digunakan dalam penelitian ialah metode eksperimen. Desain penelitian yang digunakan One Group Pretest-Posttest Design. Instrumen penelitian menggunakan tes pretest dan posttest. Tes pretest (tes awal) juga tes akhir (posttest) berupa tes keterampilan lompat tinggi dengan mistar yang di ganti dengan tiang bambu yang di buat oleh peneliti sebagai pengganti mistar tiang besi. Penelitian ini menggunakan analisis regresi linier sederhana. Peneliti menguji normalitas menggunakan uji normalitas Shapiro Wilk. Selanjutnya, peneliti menguji homogenitas dengan membandingkan kelompok pretest dan posttest. Peneliti kemudian menggunakan teknik Paired Sample t-Test untuk menguji hipotesis. Hasil yang diperoleh yaitu nilai rata-rata data awal pretest yaitu 55,86 dan data akhir posttest 75,31. Pengujian homogenitas yang dilakukan, dan diperoleh bahwa antara pretest dengan posttest memiliki varians yang sama atau homogen. Dalam uji normalitas mendapatkan nilai signifikansi (Sig) pada tes pretest sebesar 0,155 (0,155 0,05) dan tes posttest 0,194 (0,194 0,05). Bahwa jika nilainya di atas 0,05 maka dinyatakan data berdistribusi normal. Dan hasil uji t Paired Sample t-Test diketahui nilai probabilitas (signifikansi) 2-tailed adalah 0,000 < 0,05. Dengan hasil tersebut menunjukan ada pengaruh signifikan permainan tradisional lompat tali karet terhadap keterampilan lompat tinggi siswa kelas V SDN Sepatan II. Dan hasil uji regresi linier sederhana dapat diketahui besar pengaruh permainan tradisional lompat tali karet terhadap keterampilan lompat tinggi dengan besar R Square adalah 0,682 atau dengan persentase 68,2%. ; The research aims to understand the influence of traditional game jumping rubber rope on high jumping skills of students of grade V State Primary School Sepatan II. Based on the results of observations, the problem identified in this study is that high leaps in primary schools are less developed and less attractive to students, Lack of equipment and facilities for sports activities (especially high jumping), and less effective teachers’ delivery because they don’t use media or play tools. This study used only one class, namely an experimental class with a sample of 35 students, so the method used in the study is the experimental method. One group pretest-posttest design. he research instrument uses pre-test and posttest tests. The pretest (preliminary test) is also the final test (posttest) of a high jumping skill test with a mistar replaced by a bamboo pillar created by the researchers as a replacement for a iron pillar mistar. This study uses simple linear regression analysis. The researchers tested normality using the Shapiro Wilk normality test. Next, the researchers tested homogenity by comparing the pre-test and posttest groups. The researchers then used the Paired Sample t-Test technique to test the hypothesis. The result obtained is the average value of the preliminary data pretest is 55.86 and the final data posttest 75.31, the homogeneity test carried out and the result that between pretest and posttest have the same or homogenous variance. In the normality test obtained a significance value (Sig) on the pretest test of 0,155 (0,155 0,05) and the posttest of 0,194 (0,194 0.05). If the value is above 0.05, then the data is normally distributed. And the result of the Paired Sample t-Test is known 2-tailed probability value is 0,000 < 0,05. The results showed that there was a significant influence of the traditional game of rubber rope jumping on the high jumping skills of students of grade V SDN Sepatan II. And the results of the simple linear regression test can be greatly known the influence of the traditional game of rubber rope jumping on high jumping skills with a large R Square is 0.682 or with a percentage of 68.2%.
Item Type: | Thesis (S1) |
---|---|
Additional Information: | SINTA ID: 6140840 SINTA ID: 6145523 |
Uncontrolled Keywords: | Permainan Tradisional Lompat Tali Karet, Lompat Tinggi Game Jumping Rubber Rope, High Jumping |
Subjects: | L Education > L Education (General) |
Divisions: | UPI Kampus Serang > PGSD UPI Kampus Serang |
Depositing User: | Balqis Laillisa |
Date Deposited: | 05 Sep 2023 08:35 |
Last Modified: | 05 Sep 2023 08:35 |
URI: | http://repository.upi.edu/id/eprint/101541 |
Actions (login required)
View Item |