EFEKTIVITAS PENGGUNAAN SHIRITORI GAMES DALAM MEMPERKAYA KOSAKATA BAHASA JEPANG

Sri Hartini, - (2011) EFEKTIVITAS PENGGUNAAN SHIRITORI GAMES DALAM MEMPERKAYA KOSAKATA BAHASA JEPANG. S1 thesis, Universitas Pendidikan Indonesia.

[img] Text
s_jep_0700804_chapter1.pdf

Download (271kB)
[img] Text
s_jep_0700804_chapter2.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (341kB)
[img] Text
s_jep_0700804_chapter3.pdf

Download (340kB)
[img] Text
s_jep_0700804_chapter4.pdf
Restricted to Staf Perpustakaan

Download (386kB)
[img] Text
s_jep_0700804_chapter5.pdf

Download (252kB)
[img] Text
s_jep_0700804_bibliography.pdf

Download (251kB)
Official URL: http://repository.upi.edu/

Abstract

Seorang guru memegang peranan penting untuk mencapai tujuan pembelajaran. Guru juga harus memiliki pengetahuan yang baik tentang ilmu pengetahuan bahasa Jepang. Kosakata merupakan salah satu komponen yang penting dalam mempelajari bahasa Jepang. Agar pembelajaran efektif, maka dibutuhkan metode yang tepat. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah “True Eksperimen Design Pre test Post test Control Group Design”. Desain penelitian yang dipilih adalah Purposif. Sampel dari penelitian ini yaitu kelas eksperimen dan kelas kontrol. Kelas eksperimen menggunakan Shiritori Games dan kelas kontrol menggunakan media gambar. Instrumen yang digunakan adalah test dan angket. Untuk mengetahui kemampuan awal pembelajar melaksanakan pre-test terlebih dahulu, dan untuk mengetahui kemampuan akhir pembelajar melaksanakan post-test serta angket. Setelah diberikan pembelajaran, hasil post-test kelas eksperimen dan kelas kontrol menunjukkan perbedaan yang signifikan. Dari analisis data didapat 87,65 untuk kelas eksperimen, 73,1 untuk kelas kontrol. Dalam rumus Taraf Serap menunjukkan bahwa Shiritori Games efektif dalam meningkatkan penguasaan kosakata bahasa Jepang. Berdasarkan semua data, Shiritori Games efektif dalam pembelajaran kosakata bahasa Jepang. Berdasarkan hasil analisis angket, pembelajar menyukai Shiritori Games untuk pembelajaran kosakata. Selain menarik, kosakatanya juga mudah diingat. Kata Kunci : Shiritori Games, Kosakata

Item Type: Thesis (S1)
Additional Information: No Panggil S JEP HAR e-2011
Uncontrolled Keywords: Shiritori Games, Kosakata
Subjects: L Education > L Education (General)
P Language and Literature > P Philology. Linguistics
Divisions: Fakultas Pendidikan Bahasa dan Sastra > Jurusan Pendidikan Bahasa Jepang
Depositing User: Rizki Melinda Sari
Date Deposited: 01 Sep 2023 09:25
Last Modified: 01 Sep 2023 09:25
URI: http://repository.upi.edu/id/eprint/100681

Actions (login required)

View Item View Item